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      重慶影視后期原畫設計課程哪家好?

      發(fā)布時間:2021-09-06 16:52:41來源:七考網



      原畫設計師具備的條件是什么


             原畫師是對項目整體進行概念藍圖設計,所以需要有一定的繪畫實力。 不過對于零美術基礎的同學來說,這個門檻也不是不可跨越。因為繪畫實力其實是一個長久積累的過程,只要你入門了, 掌握一定的基礎,在后期能夠勤奮練習,就能夠穩(wěn)步提升,達到原畫設計師門檻。
             另外,對于游戲原畫設計師和影視原畫設計師來說,有著不同的職能,所以相應的崗位技術要求也是不一樣的。大家可以針對性地接受培訓、進行學習。影視原畫師相比游戲原畫師,需要進行分鏡頭臺本繪制、數字繪景、世界觀設計等內容;而游戲原畫師偶爾會兼任游戲美宣設計、加載圖設計崗位。


      影視原畫學習什么?


      • 01

        學習photoshop軟件操作和筆刷使用技巧,講解場景氣氛圖草圖設計、景深空間表達、剪影造型方法、概括基本形、光影設計。

      • 02

        學習photoshop中圖層設置和應用。講解場景氣氛圖色彩設計原理、色彩與空間的關系和在畫面中的呈現(xiàn)原理,光色原理在氣氛圖畫面中的體現(xiàn)。學習對于時間季節(jié)(早、晚、雨、雪)氣氛的表達。

      • 03

        講解室內場景造型的空間構成和造型的規(guī)律,室內場景平面布局和攝像機機位和角度。解讀劇情定義電影的美術風格和世界觀確定表達重心主題和創(chuàng)意思路。講解室內場景氣氛圖陳設規(guī)律、光影設計、上色方法、材質細節(jié)描繪。

      • 04

        講解室內場景造型的空間構成和造型的規(guī)律,室內場景平面布局和攝像機機位和角度。解讀劇情定義電影的美術風格和世界觀確定表達重心主題和創(chuàng)意思路。講解室內場景氣氛圖陳設規(guī)律、光影設計、上色方法、材質細節(jié)描繪。


      高級設計師班課程內容


      • 影視原畫設計實訓班

        課程時間:3個月
        課程設置: 影視原畫設計實訓班主要學習氣氛圖設計、室內場景設計、室外場景設計、Matte painting、劇本設計與視聽語言、實用人體解 剖與動態(tài)速寫、分鏡頭臺本基礎、分鏡頭表現(xiàn)技巧等。 可就職崗位:分鏡師、數字繪景師、場景概念設計師 、美術指導等。

      • 影視原畫高級設計師班

        課程時間:6個月
        課程設置: 影視原畫設計實訓班主要學習氣氛圖設計、室內場景設計、室外場景設計、Matte painting、劇本設計與視聽語言、實用人體解 剖與動態(tài)速寫、分鏡頭臺本基礎、分鏡頭表現(xiàn)技巧、高級角色設計、三維輔助場景設計、高級影視場景設計、世界觀項目實訓 課、畢業(yè)設計課等。 可就職崗位:角色概念設計師、分鏡師、數字繪景師、場景概念設計師 、美術指導、舞臺背景美術設計師等。


      四大優(yōu)勢


      • 教學+就業(yè), 學習更有保障

        作品拿過奧斯卡獎, 每一位老師都是大咖你的日常指導老師, 都在業(yè)界有豐富的項目經驗, 參與過的電影、電視等影視項目獲得過奧斯卡、艾美、金馬等國內外較高專業(yè)大獎。我們把學習 內容按照 工作模塊劃分, 你將會學習后期合成各種專業(yè)技能。同時邀請業(yè)界知名項目團隊和制作大師, 為你講授成功的商業(yè)項目案例, 讓你能提前了解公司中項目的制作流程和技巧。

      • 基于影視后期工作內容,設計先進課程體系

        教學內容,源自真實電影項目的案例素材,升級跟蹤課程,高薪聘請攝像機跟蹤講師,教授好萊塢級別跟蹤案例,VR課程全新升級, 擁有VR合成縫合技術課程的機構。

      • 強大業(yè)界資源, 助你就業(yè)

        20多年辦學經驗,與數萬家企業(yè)保持合作關系。擁有較大較全的影視行業(yè)招聘平臺,保障學員就業(yè)率

      • 智能系統(tǒng)幫助學習, 人才業(yè)界認證

        查資料、簽到、預習復習課程、上傳作業(yè)、教師評價……火星自主研發(fā)的ME教學系統(tǒng),集合各種功能, 是火星學員的貼心學習助理。畢業(yè)后頒發(fā)結業(yè)證書,增強就業(yè)競爭力。


      教學環(huán)境



      講師團


      楊憶菲
      姜峰

      火星時代講師

      7年行業(yè)經驗,影視合成師。曾就職于Base-FX視效公司參與多部好萊塢一線大片制作。
      周李煜
      何文斌

      火星時代講師

      7年行業(yè)經驗,影視后期合成師,項目制作經驗豐富。曾任國內知名影視特效公司MORE項目組長。

      重慶影視后期原畫設計課程哪家好?小編推薦?重慶火星時代影視后期原畫設計課程,火星時代專注數字藝術教育,國內值得信賴的教育機構,全國各地擁有多個教學中心,30大類線上線下數字藝術課程(UI設計、影視、剪輯包裝、室內設計、游戲原畫、商業(yè)插畫)等,整合線上教學+線下面授+教學資料的模式,開始AI全場景學習時代!

      火星時代影視后期原話設計課程主要學習氣氛圖設計、室內場景設計、室外場景設計、Matte painting、劇本設計與視聽語言、實用人體解 剖與動態(tài)速寫、分鏡頭臺本基礎、分鏡頭表現(xiàn)技巧等。 可就職崗位:分鏡師、數字繪景師、場景概念設計師 、美術指導等。

      原畫師和插畫師有什么區(qū)別

      原畫的作用和目的:游戲原畫是將策劃用文字所描述和設計的世界,以畫面的形式做出此世界的具體形象說明,為游戲制作提供美術依據和指導。

      插畫的作用和目的:插畫是將小說等文字所描述和設計的情景和情節(jié),以畫面的形式呈現(xiàn)在讀者面前,使讀者更能理解和融入文字所描述情景和情節(jié)之中,同時也為書本雜志提供吸引眼球的宣傳的作用。

      那么從這里可以看出,原畫和插畫的相同點都是將文字轉化為畫面,但接下來的較終目的就完全不一樣了,原畫仍然是起說明的作用,本身仍舊不是一個產品,不能直接推出給較終消費者;而插畫則是一個面對較終消費者的產品,是對小說雜志這一產品的補充和增值。

      綜合上述,“原畫設計”是重在“設計”,是游戲的制作說明之一,是屬于說明書之類的東西。“插畫設計”是重在“畫”,有點“純藝術”的意思在里面,自己本身已經是一個產品了。它們的目的不同,造成了它們的效果質量也不同。一般來說大多數原畫設計的完成度沒有插畫設計的高,而宣傳原畫這一怪物則是完成度較高的。

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